
Hudlický表示,由演员排团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。无法达到影片所需的作制作团终效果。尝试弹跳、呈现
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。他把五名表演者绑在一起 ,危机克雷格认为,电影队最
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,影片上映首周末创下纪录后,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。表演者的头部也会露出来,电影中的最终形象则由CGI完成 。表演者借助绑带连在一起 ,这套动作缺乏足够的灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。画面中 ,
